package com.lsl.observer_pattern.example;

/**
 * description:抽象观察者角色
 * <p>
 * 一般定义为一个接口，通常只声明一个update()方法，为不同观察者的更新（响应）行为定义相同的接口，这个方法在其子类中实现，不同的观察者具有不同的响应方法
 *
 * @author: liushengli
 * data: 2022/12/14
 */
public interface Observer {
    //声明响应方法
    void update();
}
